Minggu, 01 Mei 2016

Tugas 4 : Software Komputer

Software Komputer

            Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung manusia, maka software atau perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun bisa untuk dioperasikan. software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. 
            Indonesia adalah salah satu Negara yang ingin berkembang ke arah era digital. Banyak anak bangsa yang sudah menciptakan software-software unggulan, seperti kita kenal antivirus smadav adalah salah satu yang terbaik dari Indonesia dan dapat dibanggakan. Bahkan software berbasis android, yang di miliki di ponsel pintar, sudah banyak bertebaran aplikasi dan games buatan Indonesia, yang bisa kita lihat dari urutan top download di play store berhasil masuk ke jajaran papan atas. Bangsa Indonesia sekarang ini sudah bukan bangsa yang hanya menjadi pemakai software asing, bahkan dapat menciptakan software dan bisa dipakai di luar negri juga. Di tahun-tahun kedepannya biar, semakin banyak anak muda Indonesia yang tetap melahirkan software berkualitas yang dapat bersaing di pasar global.
            Masalah perkembangan software di Indonesia juga ada sisi negatifnya, seperti sudah di ketahui khalayak ramai di Indonesia juga banyak mengalami pembajakan software. Menurut penelitian Masyarakat Indonesia Anti Pemalsuan (MIAP) bersama dengan Makara Mas Universitas Indonesia, software menduduki peringkat pertama (33.50 persen) sebagai produk yang paling sering dibajak. Sebenarnya kasus pembajakan seperti ini sudah banyak sekali terjadi di Indonesia ini, bukan hanya kasus pembajakan software, bahkan di bidang lain pun ada pembajakan. Dari segi pemerintah, pembajakan juga mengurangi pendapatan dari pajak tidak langsung. Walau kelihatannya dari segi konsumen mengalami keuntungan dari segi harga yang lebih murah, tapi sebenarnya itu juga dapat merugikan konsumen dan ada hal negative yang menunggu seperti ancaman serangan dunia maya seperti botnet, Trojan, dan malware. Masalah pembajakan ini juga memang harus segera di akhiri baik dari segi pemerintah, pembajak, pedagang, maupun konsumen untuk lebih memilih software asli.

Daftar Pustaka :

republika.co.id/berita/trendtek/internet/15/03/01/nkitub-emsoftware-emdi-indonesia-paling-banyak-dibajak 

Tugas 3 : Perkembangan Komputer di Indonesia

Perkembangan Komputer di Indonesia

            Sejarah penggunaan komputer di Indonesia dimulai pada tahun 1967. Sejak saat itu permintaan pemasangan dan penggunaan peralatan komputer semakin meningkat terutama pada instansi-instansi pemerintah. Oleh karena itu, pemerintah merasa perlu untuk mengadakan pengaturan pemanfaatan peralatan komputer. Lalu pemerintah membentuk suatu badan yang dikenal dengan nama BAKOTAN (Badan Koordinasi Otomatisasi Administrasi Negara).  BAKOTAN didirikan pada tanggal 4 Juli 1969. BAKOTAN berfungsi sebagai konsultan bagi instansi-instansi yang akan membeli atau menyewa peralatan komputer.

            Sampai saat ini, komputer tidaklah seperti dulu kala yang dianggap sebagai barang mewah dan hanya dimiliki oleh pemerintah dan kalangan masyarakat tertentu. Tetapi komputer merupakan barang yang dimiliki oleh setiap kalangan masyarakat.
Mulai dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan kalangan perusahaan. Bentuknya juga yang semakin ringkas membuat komputer seperti menjadi suatu keharusan untuk dimiliki. Kenyamanan penggunaan komputer sebagai alat bantu untuk pengerjaan tugas sehari-hari juga sangat membantu.

Tugas 2 : Pengertian Komputer

Pengertian Komputer


Komputer merupakan alat untuk mengolah data.
      S                P           O              K


Komputer terdiri dari input dan output.        
       S            P                      O


Input(alat masukan) terdiri dari  keyboard,mouse, dan scanner.
            S                        P                          O


Keyboard merupakan alat untuk memasukan data berupa angka,huruf, dan symbol.
       S                P                       K                                                       O


Mouse merupakan alat untuk menggerakan pointer pada layar monitor.
      S            P                                         K                                 O


Scanner merupakan alat untuk mengubah hard copy (kertas,foto) menjadi soft copy (data).
     S               P                          K                          O                                               O


Output(alat keluaran) terdiri dari layar monitor dan printer.
            S                            P                           O


Layar monitor merupakan alat untuk menampilkan gambar dan video.
          S                   P                            K                             O


Printer merupakan alat yang digunakan untuk mencetak gambar maupun tulisan ke dalam kertas.
     S             P                                                    K                               O


Komputer juga mempunyai alat pemrosesan yang disebut CPU.
       S                         P                      K                                   O


Tanpa CPU, komputer tidak bisa bekerja.

              S                                          P